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DNF柔道家怎么+点?

DNF柔道家怎么+点?

爪轰泡+1

(没什么说的)

被摔10级

(为了出觉醒)

摔技能强化

加满

被摔强化

+1

抛投+5级

为了出强制

钢筋铁骨

野蛮冲撞

建议+1可不+

看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能

白手的拔刀枪的很多技能PK时候很好用。如果个人跑位很风骚的话可以不+)

暴力爪

5或7级

(改版后效果一般不如以前那么重要了)

滑行爪

建议+满

PK很好用

尤其配合旋涡彗星落

空文锤

+5级

(为了出45技能)

金刚碎

+5出强制即可(后期可以加高看个人喜好。这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高

2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒

3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1

旋涡彗星落

由于SP问题多从考虑先

+5级出强制

地狱摇篮

随等级加满

裂石破天

+1级

抓取奥义

觉醒

+1

折颈

不+

(折颈和金刚碎

是很有争意的一个技能可以先考虑不+先出金刚碎

如果要出折颈最少的10级能见效果

日后点多可以考虑加,不过建议出满金刚碎不出折颈)

霹雳肘击

+1级

(很好用的技能倒地就可以接伤害很少。)

偷学什么也不学

上钩拳先+5级

出强制

(以后建议+10

很好用)

建议鹰踏+5级

出旋风腿

可以接空纹锤