DNF柔道家怎么+点?
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- 1、DNF柔道家怎么+点?
本文分为以下多个解答,欢迎阅读:
DNF柔道家怎么+点?

爪轰泡+1
(没什么说的)
被摔10级
(为了出觉醒)
摔技能强化
加满
被摔强化
+1
抛投+5级
为了出强制
钢筋铁骨
满
野蛮冲撞
建议+1可不+
看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能
白手的拔刀枪的很多技能PK时候很好用。如果个人跑位很风骚的话可以不+)
暴力爪
5或7级
(改版后效果一般不如以前那么重要了)
滑行爪
建议+满
PK很好用
尤其配合旋涡彗星落
空文锤
+5级
(为了出45技能)
金刚碎
+5出强制即可(后期可以加高看个人喜好。这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高
2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒
3、除了本身滑行抓取可以Y轴进行攻击外,这招同样也可以进行Y轴攻击,性价比还是看个人喜好吧,我个人就选择将它加满,因为毕竟是柔道的起手招之1
)
旋涡彗星落
由于SP问题多从考虑先
+5级出强制
地狱摇篮
随等级加满
裂石破天
+1级
抓取奥义
满
觉醒
+1
折颈
不+
(折颈和金刚碎
是很有争意的一个技能可以先考虑不+先出金刚碎
如果要出折颈最少的10级能见效果
日后点多可以考虑加,不过建议出满金刚碎不出折颈)
霹雳肘击
+1级
(很好用的技能倒地就可以接伤害很少。)
偷学什么也不学
上钩拳先+5级
出强制
(以后建议+10
很好用)
建议鹰踏+5级
出旋风腿
可以接空纹锤
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