哨兵之殇如何加点出装
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- 1、哨兵之殇如何加点出装
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哨兵之殇如何加点出装

符文:红我固定法穿,其它偏输出的,黄回蓝、蓝魔抗、精华法穿。偏T的,黄护甲、蓝减CD、精华大血。不到要做纯输出的时候,我一般都第2套。 召唤师技能:闪现必带,对哨兵丢大及其关键,追杀逃跑的作用都懂的。其次,做T定位且团队中传送少可带传送,风骚走位、救塔、清兵推线都是T哨兵分内的活。想扩大输出就引燃。我是一直引燃加闪现的。其他没有特殊需要一概不做考虑。 天赋10/0/20,攻击系加法伤3、暴击1、减CD、引燃和法穿,攻击系加死亡时间2、恢复、经验1、蓝值、回蓝、移动、闪现、减CD。 出装:如果团队中已有其他肉,定位做副T、团控、辅助输出的---- 出门梅吉坠、双人边路蓝红,单就两蓝。第一技能学Q,然后Q/E对点有大生大,W前期一点足以。Q预判要准确,尽量在敌英雄扎在敌兵堆里的时候点,三两下对面必须残血且顺带清兵,避免被近身。这样控线1对2都轻松。 第一次回家优先出圣杯,剩下凑水银鞋。其次,出负极斗篷(升深渊杖,哨兵神器)。恶魔法典(升邪术密典)。女妖或守护天使选一。最后一件冰杖、第二个深渊、帽子选一。还没结束就卖圣杯出防、出法伤依情况定。这样的装,法伤和魔抗至少都两三百了,是专克制法师的,他们点你就是毛毛雨,你点他们必须很疼。但前中期会比较脆,所以尽量等主T冲上去再闪后排脆皮丢大。这种装的控场能力在于,用优于DPS的血防保证存活不捐人头,用优于肉的输出暴力压制对方。 作为团队中唯一坦克存在的话,出门装、圣杯、水银鞋不变。其次法师多,优先出女妖,然后自然之力、舒瑞亚的狂想曲,守护天使。这样的装多人集火也能站半天。 物理多的话,出门装、圣杯、水银鞋不变。优先出冰川护甲(升冰霜)然后荆棘,然后日炎。三件出齐了,有护甲,有反伤,有近身伤,减CD,加蓝,降周围敌方攻速,配合哨兵的大必须要对面死的很纠结。其次一件就出守护天使、魔抗类或者法伤、或者加光环的以局面定了。 物理和法伤的情况下,就圣杯、水银、冰霜、深渊、日炎或荆棘其一、自然之力标准神装。因为哨兵QE两下就一波兵,且助攻无敌好拿,所以即便逆风出齐了这些也不会很难。
哨兵之殇如何加点出装
符文:红我固定法穿,其它偏输出的,黄回蓝、蓝魔抗、精华法穿。偏T的,黄护甲、蓝减CD、精华大血。不到要做纯输出的时候,我一般都第2套。 召唤师技能:闪现必带,对哨兵丢大及其关键,追杀逃跑的作用都懂的。其次,做T定位且团队中传送少可带传送,风骚走位、救塔、清兵推线都是T哨兵分内的活。想扩大输出就引燃。我是一直引燃加闪现的。其他没有特殊需要一概不做考虑。 天赋10/0/20,攻击系加法伤3、暴击1、减CD、引燃和法穿,攻击系加死亡时间2、恢复、经验1、蓝值、回蓝、移动、闪现、减CD。 出装:如果团队中已有其他肉,定位做副T、团控、辅助输出的---- 出门梅吉坠、双人边路蓝红,单就两蓝。第一技能学Q,然后Q/E对点有大生大,W前期一点足以。Q预判要准确,尽量在敌英雄扎在敌兵堆里的时候点,三两下对面必须残血且顺带清兵,避免被近身。这样控线1对2都轻松。 第一次回家优先出圣杯,剩下凑水银鞋。其次,出负极斗篷(升深渊杖,哨兵神器)。恶魔法典(升邪术密典)。女妖或守护天使选一。最后一件冰杖、第二个深渊、帽子选一。还没结束就卖圣杯出防、出法伤依情况定。这样的装,法伤和魔抗至少都两三百了,是专克制法师的,他们点你就是毛毛雨,你点他们必须很疼。但前中期会比较脆,所以尽量等主T冲上去再闪后排脆皮丢大。这种装的控场能力在于,用优于DPS的血防保证存活不捐人头,用优于肉的输出暴力压制对方。 作为团队中唯一坦克存在的话,出门装、圣杯、水银鞋不变。其次法师多,优先出女妖,然后自然之力、舒瑞亚的狂想曲,守护天使。这样的装多人集火也能站半天。 物理多的话,出门装、圣杯、水银鞋不变。优先出冰川护甲(升冰霜)然后荆棘,然后日炎。三件出齐了,有护甲,有反伤,有近身伤,减CD,加蓝,降周围敌方攻速,配合哨兵的大必须要对面死的很纠结。其次一件就出守护天使、魔抗类或者法伤、或者加光环的以局面定了。 物理和法伤的情况下,就圣杯、水银、冰霜、深渊、日炎或荆棘其一、自然之力标准神装。因为哨兵QE两下就一波兵,且助攻无敌好拿,所以即便逆风出齐了这些也不会很难。
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