帮忙找一个94到96年的赛车游戏——推荐几个好玩的PSP游戏啊,最好附带游戏攻略
极之星攻略网将会介绍极品飞车13攻略,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。
- 1、推荐几个好玩的PSP游戏啊,最好附带游戏攻略
- 2、帮忙找一个94到96年的赛车游戏
- 3、推荐几个好玩的PSP游戏啊,最好附带游戏攻略
- 4、极品飞车9怎么玩!操作及攻略
本文提供以下多个参考答案,希望解决了你的疑问:
推荐几个好玩的PSP游戏啊,最好附带游戏攻略

首先,怪物猎人是不得不玩的,不想玩P2G的话,直接玩p3也行,但是也不是所有的人都喜欢玩怪物猎人这样类型的游戏的
动作类,战神两作,斯巴达之魂和奥林匹斯之链,还有但丁地狱,真三国无双6SP,真三国无双MR,这些都是个人比较喜欢玩的,推荐
暗黑类型的的有几个游戏,比如地牢围攻和刀锋兄弟会两部,还有一部魔窟的皇帝也比较不错
足球和篮球看楼主喜好了,个人不是很喜欢,没什么好推荐的
赛车类 山脊赛车两部,第一部认为好玩点,还有头文字D和极品飞车9地下狂飙,其实这些个个人都不是很喜欢,我推荐一部 极地机车风暴和突击力量不错
射击类的游戏,第一个肯定得玩合金装备,虽然是以潜入为主的,然后是第三次生日,海豹突击队和抵抗
格斗类,死神和火影还有铁拳都不错,画面眩一点的,可以玩纷争,最终幻想两部,武装神姬
角色扮演类就比较多了,空之轨迹三部,和伊苏也有几部,推荐新出的伊苏7,即使战斗不错,和零之轨迹 碧之轨迹,梦幻之心,王者之心,传说系列也不错,光明传说2还有战场女武神2和刚出的3
战棋类的RPG也不错,比如机器人大战,魔界战记和圣女贞德
音乐类 啪嗒砰三部 DJ MAX 几部 还有风靡全球的初音未来两部,还有日系风格为主的太鼓达人
其他休闲类的 乐克乐克和小小大星球
avg冒险类玩得太少了 我就推荐个如龙新章和绝体绝命都市,至于galgame和女性向游戏,楼主看巴士的推荐吧
其实巴士 多玩 和玩家都有推荐经典和必须玩的游戏,不过俗话说 萝卜青菜各有所爱,还得看楼主的喜欢 玩一段时间上面推荐的游戏 找出自己喜欢的风格再去找想玩的游戏
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帮忙找一个94到96年的赛车游戏
是 极品飞车3 吧
·《极品飞车》(The Need for Speed) 1994年
·《极品飞车2》(Need for Speed 2) 1997年
·《极品飞车3:热力追踪》(Need for Speed 3: Hot Pursuit) 1998年
·《极品飞车4:孤注一掷》(Need for Speed 4: High Stakes) 1999年
·《极品飞车5:保时捷之旅》(Need for Speed 5: Porsche) 2000年
·《极品飞车6:热力追踪2》(Need for Speed 6: Hot Pursuit 2) 2002年
·《极品飞车7:地下狂飙》(Need for Speed 7: Underground) 2003年
·《极品飞车8:地下狂飙2》(Need for Speed 8: Underground 2) 2004年
·《极品飞车9:最高通缉》(Need for Speed 9: Most Wanted) 2005年
·《极品飞车10:卡本峡谷》(Need for Speed 10: Carbon) 2006年
·《极品飞车11:专业街道赛》(Need for Speed 11: Pro Street) 2007年
·《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed 12: Undercover) 2008年
·《极品飞车13:变速》(Need for Speed 13:Shift) 2009年
·《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed 14: Hot Pursuit) 2010年
推荐几个好玩的PSP游戏啊,最好附带游戏攻略
首先,怪物猎人是不得不玩的,不想玩P2G的话,直接玩p3也行,但是也不是所有的人都喜欢玩怪物猎人这样类型的游戏的
动作类,战神两作,斯巴达之魂和奥林匹斯之链,还有但丁地狱,真三国无双6SP,真三国无双MR,这些都是个人比较喜欢玩的,推荐
暗黑类型的的有几个游戏,比如地牢围攻和刀锋兄弟会两部,还有一部魔窟的皇帝也比较不错
足球和篮球看楼主喜好了,个人不是很喜欢,没什么好推荐的
赛车类 山脊赛车两部,第一部认为好玩点,还有头文字D和极品飞车9地下狂飙,其实这些个个人都不是很喜欢,我推荐一部 极地机车风暴和突击力量不错
射击类的游戏,第一个肯定得玩合金装备,虽然是以潜入为主的,然后是第三次生日,海豹突击队和抵抗
格斗类,死神和火影还有铁拳都不错,画面眩一点的,可以玩纷争,最终幻想两部,武装神姬
角色扮演类就比较多了,空之轨迹三部,和伊苏也有几部,推荐新出的伊苏7,即使战斗不错,和零之轨迹 碧之轨迹,梦幻之心,王者之心,传说系列也不错,光明传说2还有战场女武神2和刚出的3
战棋类的RPG也不错,比如机器人大战,魔界战记和圣女贞德
音乐类 啪嗒砰三部 DJ MAX 几部 还有风靡全球的初音未来两部,还有日系风格为主的太鼓达人
其他休闲类的 乐克乐克和小小大星球
avg冒险类玩得太少了 我就推荐个如龙新章和绝体绝命都市,至于galgame和女性向游戏,楼主看巴士的推荐吧
其实巴士 多玩 和玩家都有推荐经典和必须玩的游戏,不过俗话说 萝卜青菜各有所爱,还得看楼主的喜欢 玩一段时间上面推荐的游戏 找出自己喜欢的风格再去找想玩的游戏
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极品飞车9怎么玩!操作及攻略
我是NFS系列终极粉丝,但游戏不再身边,我就按印象给你讲讲了。 这款游戏是HD光阴效果运用的首款作品,如果你显卡不错(DX10级别就没任何问题了,诸如NV 9800级别)完全可以全效拿下,毕竟是07年作品了~(应该没记错,呵呵) 进入游戏在OPTIONS(设置)中调好显示等设置,就可以选择CAREER(生涯)开始NFS MOSTWANTED了! 这款游戏特点很鲜明,我尽力介绍下游戏打法: 操作很简单,当然你可以在OPTIONS中的CONSOLE中更改操作键,默认情况,方向键控制车辆运动,空格为手刹,ALT(不好意思,记不太清,呵呵)为氮气增压——即为NOS(这个我后面给你介绍吧)。游戏和UN系列一样,地图是开阔的,只要没有剧情,玩家可以在巨大地同中自己跑,方便熟悉地图,同时可以惹怒警察完成任务要求(这个后面具体讲)。按M可以打开地图,更改车辆观看视角是C,重置车辆为R,打开黑名单(剧情菜单,也是后面祥讲)为B。 MW是由剧情联系整个游戏的(连UNDERGROUND系列加MOSTWANTED和CARBON,NFS都加入剧情要素,其实效果还是尚可的,至少比精品烂作PROSTREET和UNDERCOVER(就是11和12代)好多了),如果英语不错,最好不要跳过。 这款游戏的操作手感是继承了UN系列,感不错,车辆下压感很强。游戏刚开始会就直接开始战斗,你的战车是BMW的经典赛车M3 GTR(很不错的车子哈),这个时候你会看到屏幕右边有表,同时,表上下两半分别由橙色和绿色的进度条,按住刚才我说的NOS氮气增压键,你会看到图像立刻模糊,车辆明显有加速。这个是现实中存在的东西,利用氮气冲入汽车气缸,燃爆压力瞬间增加,车子会马力暴增,但现实中改装氮气是用罐装,一次使用就会用一罐,并非像游戏中一样按多少用多少,改装车很爱使用,不过很危险!如果氮气用完你会看到绿色进度条消失,不过不用担心,车速越快,只要不使用,你会发现氮气进度条会自动充起。如何灵活运用,我在车辆调校部分有介绍。 橙色进度条可以叫慢速模式——就是如同黑客帝国电影中那样,按下默认键右CTRL可以开启,此时游戏你会感到明显处于慢动作状态,同时车子是手刹拉起的,所以这时玩家可以精确控制转向,完成比较大角度的带侧滑的过弯动作。记住,这个是为转弯使用的,而且拉了手刹,影响很大。 这里说一点题外,对赛车比较了解的人都应该明白,甩尾也就是漂移,并不是最快的过弯方式,而有不少不太了解的人都大肆宣扬要漂移过弯。为什么会有漂移?因为80年代,汽车马力的发展大于轮胎承受力的发展,就导致了很多特别是后驱车,在过弯时,如果给油会造车后轮抓地力丧失而空转的情况。首次发现这一点的日本人,就利用这个现象,把这个技术漏洞转化成了一种驾驶风格。如今,你观看一下F1你就会发现,没有哪个F1车手会漂移过弯的,过弯王道还是寻找正确入弯时机,把握路线,正确出弯。而拉力赛之所以有大量漂移,原因也是因为砂石、泥土、冰雪路面,如今的轮胎还无法抓住这样类型的地面,为了求出弯,车手们就只有漂移过弯了。你可以尝试在游戏中按空格(手刹)或者用慢速模式过弯,你会发现,这样损失很大,不如把握线路后抓地过弯快。在后面车辆调校部分我会再提到。 印象中开一段好像就有剧情——一个叫RAZOR(剃刀)的家伙对你车做了手脚,很快你就在和对手单挑中挂掉了,这时玩家失去了自己的车子(被剃刀拿去自己开了),为了报仇,玩家决定深入敌后——进入了这个城市的飙车排行,一个一个挑战在MOSTWANTED(最高通缉)上排名的BOSS。游戏进程便是围绕挑战进行的。游戏中设置的警车抓捕的要素(回归3代,十分不错),你在地图闲逛时和没有被警车追捕时,屏幕上方有个进度条,如果玩家与警车距离拉近,进度条会闪动,频率会随距离改变,同时地图上也会显示红色闪动的三角形符号来代表警车。如果遇到警车一般都会被通缉。此时音乐改变,图像有色彩变化提示,然后就会在屏幕上进度调消失,转为下进度条。下进度条左边是"BUSTED"(抓获),右边是EVADE(逃脱),下方的进度条会随着玩家与警方的距离改变,如果玩家距警车越来越近,你会发现进度条向左,如果过了第一个分度线,进度条会转为红色,此时就要注意啦!如果红色一满,你就被抓了。同时友情提示,处于红色距离时,如果车子困住,千万不要按R(重置车辆),那样如同一个BUG,红色进度条会立刻充满,怎么跑都没用!被抓后会有动画,乐观的玩家可以看看。接着,你要么付钱(数量根据你的通缉金额计算,所以到游戏后期,基本没人会选择给钱,因为太多了),要么用卡片(卡片会在拿下一个BOSS后,进入随机附赠卡片缓解,玩家随机选3个,有可能会得到“救车”卡片)把爱车拿回来。如果玩家离警车越来越远,进度条会向右,到顶点时,整个部分会抓话成“脱逃”进度条——一个整体的进度条,地图上也会出现很多圆圈符号,这个时候,只要不被警车发现,你会看到蓝色进度会随时间增长,如果想让进度变快,你就可以去地图的圆圈地带,这些地方通常比较隐蔽,你找到后会看到一个蓝色区域,进去就会让脱逃进度加快。在屏幕左边的地图你会看到一个火焰符号,同时还会写X1、X2之类的以及一个进度条(怎么那么多进度条,呵呵)。这些都代表你的通缉程度,每次进度条一满,就会增加通缉数,你在和警车周旋时间越多,毁坏周边设施撞毁警车越多,都会增加进度条。通缉数字越高,警方力量越强,基数数字会换警车,偶数警车会成黑色版本(让你感觉更猛)。从X3开始,道路会出现放钉子和用车子做障碍的路障,千万注意!过车子路障撞警车尾部最好,钉子路障就要考操作了,千万别踩到!后果乐观的话可以体验一下。同时,从X3开始,会出现重型SUV车辆(我认为其原型是道奇的SUV车款)正面向你冲来,由于他们很快,重量大,玩家不要正面与之冲撞,绕开它们跑路!最高X7只会在游戏菜单的挑战模式的最后一关出现,所有警车都是SUV(变态啊!)。 每次要挑战MOSTWANTED的BOSS,你按B键打开黑名单,除了BOSS介绍,还有就会在菜单显示你需要达到的挑战要求,一般会有赛车比赛要求以及与警车方面较量要求(比如你的通缉金额等等)。正规比赛方面,分赛道赛,单圈赛,淘汰赛,直线加速赛。直线加速赛这里说一下,游戏模式必须让玩家用手动换挡,加档是SHIFT(默认),降档为CTRL。游戏一开始你会看到左边一个巨大的转速表,并且有绿色蓝色红色部分,起步倒计时时控制好转速,一旦起步默认是一档,一档转速上身后一定要让转速在绿色和蓝色部分换挡,红色部分(也就是过高转速)或者太低转速换挡都会影响驾驶甚至毁掉赛车(比较里这么叫的,就是跑不了了),绿色是最好的情况,多多练习可以掌握。另外,游戏中你可以尝试按方向键,你会发现车子只要没用按方向,就会一直在一条道上前进,哪怕这个道有转弯。而如果按转向键,车辆只会切换车道,不会像通常一样细会调整转向。如果第一接触,要多加联系。赛道上会有很多车子影响比赛,千万千万不要撞到了,那样比赛会直接结束!直线加速从UNDERGROUND开始出现,一直很让人抓狂,因为太容易撞车了。不过MW系列中出现的民用车阻挡都是固定位置的,多试几次就能记住路线了。 比赛部分就是介绍这么多。这里提示一下,如果你发现自己要被警车抓了,或者已经被抓了,在动画结束之前建议你按ALT加F4直接强行退出游戏,这样重新进游戏重来就是了,减少被抓后的手续办理麻烦,呵呵。 从UNDERGROUND系列开始的车辆改装本作依然有,如果你是UNDEGROUND系列玩家,你一定会很失望MW的改装系统——相比无敌的UN2,MW实在能改的太少了!具体分为性能,外观,和色彩。由于改装本身我不做介绍,如果有问题可以Q本人。我着重介绍改装要点。游戏前期BOSS都属于看起很脑残,实际也确实很脑残的BOSS,如果你没有使用修改器改钱,最好不要做太多改装,因为初期玩家车辆都比较弱(一般开始会买GOLF GTI这样的),建议剩下资金等达到后期入手如(FORD GT之类的战车)。另外游戏对车辆分的什么性能数据都是比较胡说八道的,了解汽车的话你就明白了!这里重点介绍车辆调校——在游戏过程中,包括比赛时,你可以按暂停(ESC),在菜单你会看到车辆调校选项,选中会打开数个比较让人脑残的调整进度条。每个你都可以按1键游戏会有一定解释,不过解释素质比较二。7个类我按顺序给你讲解作用,如果你想达到高素质水平,这个一定要了解并熟练运用!1转向:向右会增加转向速率,总体看左到头和右到头的差别都不大,整体说,左到头赛车转弯比较平稳一些,侧滑更小,抓地效果更佳,如果你对走线要求很高,建议向左。如果你刚上手,默认中间其实就可以了!2操控:这个翻译真是相当二!其实是转向过度和转向不足。这2项在真是世界中是评判车辆过弯的标准。如果你向左,车辆会趋向转向不足,意思就是,车子不容易出现打滑,很少出现车尾先摆动的过弯,取而代之的是转弯半径大,给你的感觉就是车头往弯道完面冲。(前轮驱动的汽车过弯都是这种结果,扭矩转向嘛)转向过度意思很明确,你会发现,一旦入弯给予转向,车尾会摆动,车辆明显打滑,拖慢严重,实际上,这就是发生漂移了!角度小的弯适合转向不足,反之可以使用转向过度。但就如同我之前说的,过多的侧滑漂移只会让更慢,把握好诸如外内外这样的入弯技巧,略微转向过度略微转向不足都可以!只要你觉得开起来顺手就行,不过还是上面说的,除非耍帅,不要飘逸!3刹车:向左刹车力度以后轮为主,反之是前轮为主。赛车入弯,前提就是刹车,刹车多了,太慢,入弯没有优势,太快——等着吃墙吧!前轮作用力大的话,适合弯道少的赛道,后轮的话,你会发觉车子踩刹车时尾部比较灵活。这个调校要求对车子感知比较细微的玩家,如果初期,可以不管它。4车辆高度:又一个脑残翻译。其实是悬挂软硬程度,向右自然是“高”就是软悬挂,车子抓地力会比较好,但重心比较高,转向不足会比较明显,反之就是硬悬挂,赛车侧倾很小,转向相应会很快,但比较容易出现过度。个人推荐硬悬挂调整。5空气动力:就是下压力。增加下压力,车子稳定性更佳,过弯抓地力十足,推荐初期使用。但过高下压力带来的是直道不足,不过算总账,高下压力更吃香!6氮气增加:就是之前提到的东东。向右调整,NOS释放会很快,但是效率更高,也就是力量更猛。反之向左,时间会持续更长,只是力量弱一些。这就要看战术了,如果最后冲刺和长直道,建议使用高效率的,如果玩到很多,而且你擅长在很短的出弯都能使用,那就选择长持续时间的。另外,在车子换挡的过程,不要用氮气,那样只会浪费它。7涡轮增压:相对专业的东东,如果你对此不了解,可以避开。有些车买到时是没有涡轮增压(TURBO)的,在改装店性能选项中可以看到。改装或者车辆本身有,诸如PORSCHE车型(除了CAYMAN哈),在表中下部分你会看到一个倒置的表。那就是BOOST压力表,一般说,车子或者转速起来,车辆吸入空气量增加,这个表就会增加,就表示涡轮的运转效率情况。在调校中,向左可以使涡轮更趋向低转速,也就是在低转速涡轮就有比较高效率,但高转速就会弱一些,反之,向左是高转速高效。个人觉得高转速更好,除非你要求很高,因为多数情况下车子转速较高。好了调校部分结束,了解好调校对你比赛一定能有帮助。 好了,基本介绍到此结束。没想到这样一款RAC作品居然花了如此笔墨~~~笑 总体讲,相比脑残的12和11代,NFS MW是一款值得深度体验的作品。也是拥有NEED FOR SPEED独特个性爽快基因的作品! 希望你能从中体验到乐趣,有机会可以交流!
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